3)第676章 第四关_这个网游策划果然有问题
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  抗军的指挥官让安德森前去调查。

  现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。

  而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。

  而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。

  他终于知道这关要怎么玩了……

  “……卧槽!!?什么时空战士!?”

  取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。

  按下鼠标中键后。

  玩家在这一关,可以自由地切换时空!

  当按下按键。

  画面骤变。

  孔博懵了。

  前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。

  一切瞬间恢复如初……

  火海消失

  完全可以通过了。

  而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。

  破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。

  因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。

  玩家已经体验过一次穿梭的感觉。

  所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。

  时空切换,通过拥有红外线感应的门。

  然后再次时空切换,开启完好的感应门。

  开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……

  明明下面是一片火海。

  按下切换按钮。

  火海消失。

  取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……

  孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。

  “卧槽……”

  孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。

  这也太帅了吧!?

  真的想象力十足!

  简直可以说……天马行空啊!

  这一刻。

  孔博就剩下了一个想法。

  关卡还能这样设计!!?

  游戏这样做!?

  孔博一边想着,一边快速切换时空。

  他切换的频率也越来越快。

  而关卡也越来越爽。

  敌人甚至找不到他在哪!

  孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。

  而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。

  一开始玩家可以慢慢切换。

  但玩到最后。

  玩家熟练之后。

  难度就开始上来了。

  比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?

  很简单。

  先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……

  周而复始。

  直到通过整面墙……

  而期间。

  整套动作流畅得不行,犹如真的在

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