5)第597章 林木工作室动作太慢_这个网游策划果然有问题
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  真的太恐怖了。

  可想而知用户对这玩意的接受程度。

  这才过去多久啊。

  移动支付这会,甚至一度都被誉为新的一大发明了。

  而十月底。

  天狐聊天最新的动作,更是为移动支付的方便,添了更大的一把火。

  他们和两大商业银行宣布,达成合作协议,将正式推出天狐卡。

  这张卡,完全跳脱出了网银支付的桎梏,采取了代扣的方式。

  不仅让用户惊喜异常。

  同时也教会了同行们,未来的路到底该怎么走。

  这个公告一发出。

  瞬间。

  天狐支付便成为了移动支付新的风向标!

  微讯看样子,都被远远抛在了身后。

  毕竟微讯他们连自家平台的应用都还没搞定呢!

  而早就对微讯慢吞吞的动作,感到不耐烦的竞争对手,也立刻调转了目光,转而投向了天狐……

  作为移动支付先行者的微讯。

  此刻。

  反倒变得无人问津了……

  ……

  另一边,玩家们。

  他们倒是还好。

  毕竟他们消费的主要场景,还是FutureStore和Vaporwave两大平台,而且他们两个支付系统都可以用。

  各大玩家社区,虽然是有人讨论林木工作室在移动支付方面动作慢这事。

  但大多用户,都不会操这个心。

  他们更在意的还是游戏。

  因为就在月底。

  Switch上最新的大作,《跟踪》发售了。

  很多玩家。

  甚至都已经通关了。

  这款游戏流程并不长,大概就五个小时左右。

  但这款游戏给玩家留下的印象。

  真的太深刻了。

  因为这款游戏,跟林木工作室现有游戏完全不同!

  这是一款靠对话选择推进的游戏。

  类似于GalGame。

  但却有着远超于GalGame的品质。

  整体给人的感觉……就像是在操控一部电影。

  是的。

  电影。

  这种感觉真的太特殊了。

  而且,极其少见的,游戏里聚焦的人群,并不是普通的警察或者匪徒,而是聚焦警匪片中不常出现的“狗仔队”。

  玩家在游戏里,扮演的就是狗仔。

  整个游戏过程中,没有枪战,没有搏杀。

  玩家只负责跟踪业务,发现目标以后负责跟踪。

  而抓捕的业务,全由警察……也就是游戏中的O记负责。

  哪怕是大结局。

  面对想要坐船逃跑的匪徒。

  需要围捕。

  玩家也不能开枪,也不会参与追捕。

  玩家只需要趴在车顶,然后观察匪徒的位置,最后把位置实时给到O记就行了。

  O记会根据玩家的情报,进行相应的行动。

  失败或者成功。

  就要看玩家收集到了什么情报。

  但哪怕是这样的玩法,整个游戏过程,玩家却完全不会感到无聊。

  因为游戏的剧情,真的张力十足!

  情节绝无一处废弛。

  节奏更是快得离谱。

  虽然整个剧情架构非常

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