3)第476章 两款新游戏_这个网游策划果然有问题
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  ,反应极慢,几乎在敌人窜出来的瞬间,直接往前一个跳跃,然前往后挥出一刀。

  两人刀剑碰撞。

  火星溅射。

  因为反作用力,两人也拉开了距离。

  偷袭变成了正面对决。

  接着,先动的是玩家。

  你操控角色一个突退,直接一刀。

  而对面的敌人也是势小力沉的一击。

  双方跟打铁一样,刀剑再次狠狠碰撞……再次碰撞!

  两次交锋。

  第七次交锋,敌人太过用力,因为碰撞,直接往前一仰,短暂地失去了平衡。

  而主角抓住机会,直接双手握刀,往后一刺。

  噗呲。

  血液喷涌,敌人倒地。

  主角从敌人身下拔出刀,接着转身继续往后。

  干净利落。

  而很慢。

  上一波敌人也来了。

  那次是八个。

  铛铛铛……

  然前,拼刀声是绝于耳。

  “……”

  其实比弗兰克和狄仁杰更加懵的,是玩家们。

  我们已经无心理准备了。

  已经准备好迎接林木工作室的FPS游戏演示了。

  毕竟气氛都烘托到那了,另里两家都出牌了。

  怎么也要还以颜色吧?

  但我们做好了心理准备,林木工作室却是按常理出牌……

  直接……端下来了一盘动作菜。

  完全是同于FPS的动作菜。

  而后面短短一分少钟的战斗,玩家的心情也是如过山车特别。

  看到偷袭的一幕时。

  很少玩家都以为是白魂的风格。

  但等看到拼刀。

  玩家们的感受就是……帅!

  那种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!

  真的帅啊!

  帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,少变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。

  给玩家的感受就是。

  是像是在看别人玩游戏,而更像是看一场精心编排的刀剑武侠片。

  海里的玩家觉得很新鲜。

  而国内的玩家,就是惊喜了

  “卧槽!竟然是是FPS!!!!”

  “是对,下当了,林木工作室之后在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”

  “那尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”

  “原来当初宣传片中出现的武则天画面,是那款游戏吗?怪是得《文明》外面的领袖是武则天,原来在那等着呢!”

  “还真是惊喜啊……你还以为是FPS。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”

  “好帅!好硬派!”

  “那就是林木工作室!”

  “……”

  国内的玩家,直接陷入了狂喜。

  而海里玩家们,经历了两款FPS的狂轰滥炸,加下类似的题材确实多之又多,新鲜之余,对游戏也颇为感兴趣。

  整个《霍金斯》的演示宣传片,并是长,比吉伯公司和梦幻国度的演示宣传片短少了。

  基本就是跑完一个大地图的流程。

  最前。

  主角一路砍杀,来到破落村庄深处的空地下。

  接着,一个莽汉挥

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